🌍 Dimensiones


Nuestro servidor de Nómadas está conformado en la actualidad por 5 dimensiones, las tres dimensiones principales (overworld, nether y end) que deben preservarse y en las que no está permitido la destrucción del terreno y dos dimensiones más (overworld y nether) para obtener materiales sin necesidad de preservar el terreno ya que se reciclan de forma periódica.


Dimensiones

  • 🌳 Overworld
  • 🔥 Nether
  • 🌑 End
  • 🌳 Overworld de recursos
  • 🔥 Nether de recursos

🧭 Regiones

Las dimensiones principales (overworld, nether y end) están dedicadas a la construcción de estructuras y granjas y se estructuran en regiones. Puedes crear tu región en cualquier lugar del mapa siempre que te distancias al menos 200 bloques del resto de regiones notificadas. Para notificar tu región y que podamos incluir una marca en el mapa simplemente debes abrir un hilo en el foro de regiones en el que incluyas información básica (nombre, coordenadas y reseña de la idea).


Marcas

En el mapa dinámico se marcan diferentes puntos de interés con el fin de que los usuarios puedan tener información relevante:

  • 🌍 Spawn
  • 🧭 Portal a Recursos
  • ⭐ Portal al End
  • 🪵 Regiones privadas
  • 💀 Granjas públicas

🏭 Granjas


En el servidor es posible crear todo tipo de granjas sin necesidad de aprobación siempre que no generen conflicto con la estabilidad del mismo. Estas deberán tener siempre un mecanismo de encendido/apagado y nunca podrán utilizar cargadores de área a excepción de hacerlo con cuentas secundarias para la recolección de materiales. 


Requisitos

  • ✳️ Decoración: En las dimensiones principales deben construirse de forma estética. Si no quieres decorar deberás hacerlas en recursos.
  • ↔️ Dimensión: No deben generar exceso de excedentes. Dimensiónalas según tus necesidades.
  • ♋ Duplicación: Evita duplicar granjas y generar excedentes que nunca vayas a usar. Compartelas con otros jugadores.

*Para promover el buen uso de las granjas, solemos incentivar y promocionar actividades conjuntas para la creación de las granjas más grandes o que consumen más recursos al generar grandes cantidades de entidades (resina, oro, experiencia...) con el fin de evitar duplicidades que puedan disminuir el rendimiento del servidor.