📕 Enciclopedia


Nómadas es un servidor hecho por diferentes personas con años de experiencia en Minecraft sin ánimo de lucro. Destinamos todos nuestros recursos a mantener el servidor por y para nuestra comunidad. En Nómadas, creemos en la experiencia original de Minecraft, por ello desarrollamos una propuesta Semi-Vanilla PvE que se acerque a la esencia del juego puro de Minecraft.


La Enciclopedia reúne la información más importante del servidor, especialmente en lo relativo a sus mundos, sus mecánicas y las posibilidades de juego que ofrece. Es la guía de referencia esencial para comprender cómo funcionan aspectos clave como la creación de granjas, el acceso a recursos, las normas de cada mundo y las particularidades que definen la experiencia nómada. Ya seas un jugador nuevo o veterano, aquí encontrarás explicaciones claras y organizadas para aprovechar al máximo tu aventura en el servidor.

🌍 Mundos


Nuestro servidor de Nómadas está conformado en la actualidad por 5 dimensiones, las tres dimensiones principales (overworld, nether y end) que deben preservarse y en las que no está permitido la destrucción del terreno y dos dimensiones más (overworld y nether) para obtener materiales sin necesidad de preservar el terreno ya que se reciclan de forma periódica.


Dimensiones

  • 🌳 Overworld
  • 🔥 Nether
  • 🌑 End
  • 🌳 Overworld de recursos
  • 🔥 Nether de recursos

Regiones

Las dimensiones principales (overworld, nether y end) están dedicadas a la construcción de estructuras y granjas y se estructuran en regiones. Puedes crear tu región en cualquier lugar del mapa siempre que te distancias al menos 200 bloques del resto de regiones notificadas. Para notificar tu región y que podamos incluir una marca en el mapa simplemente debes abrir un hilo en el foro de regiones en el que incluyas información básica (nombre, coordenadas y reseña de la idea).


Marcas

En el mapa dinámico se marcan diferentes puntos de interés con el fin de que los usuarios puedan tener información relevante:

  • 🌍 Spawn
  • 🧭 Portal a recursos
  • ⭐ Portales al end
  • 🪵 Regiones de usuarios

⚜️ Rangos


Al acceder al servidor los jugadores se consideran Visitantes y no tienen permisos para evitar acciones contrarias a las normas que rigen nuestra comunidad. Una vez los jugadores se registran en la página web obtienen el rango Nómada con los permisos básicos. Aquellos jugadores que colaboran con donaciones son agradecidos con el rango Colaborador que les aporta alguna ventaja de jugabilidad. Los rangos restantes son los miembros del equipo de Nómadas.


  • ⚪ El rango Visitante otorga acceso sin permisos a nuevos usuarios.
  • 🟡 El rango Nómada otorga los permisos básicos para jugar en el servidor.
  • 🟢 El rango Colaborador otorga permisos de jugabilidad como agradecimiento por contribuir con el servidor.
  • 🟣 El rango Moderador otorga permisos de control orientados al uso correcto del servidor y  su entorno.
  • 🔵 El rango Administrador otorga permisos completos dedicados al gestionar del servidor y su entorno.

🔗 Comandos


Nómadas

  • afk: entras en modo de inactividad.
  • cheque <cantidad><numero de cheques>: genera cheques físicos por valor de la <cantidad> elegida.
  • coor: te indica las coordenadas en las que te encuentras.
  • delhome <hogar>: eliminar un punto de teletransporte con el nombre <hogar>.
  • discord: genera un enlace para unirte a nuestro canal de Discord.
  • home <hogar>: te lleva al <hogar seleccionado>.
  • homes: te indica la lista de hogares que tienes creados.
  • ignorar <jugador>: ignora al <jugador> seleccionado.
  • givepet <jugador>: para regalar una de tus mascotas a otro jugador. 
  • delignore <jugador>: dejas de ignorar al <jugador> seleccionado.
  • discord: te proporciona enlace para unirte a nuestro discord.
  • me <mensaje>: emite un mensaje en forma de acción.
  • monedero: muestra el dinero que tienes en el monedero.
  • msg <jugador> <mensaje>: envía un <mensaje> al <jugador> seleccionado.
  • ordenarcofres: activa o desactiva el modo de orden automático de cofres.
  • ordenarinventario: activa o desactiva el modo de orden automático del inventario.
  • papelera: abres una papelera para tirar objetos en ella.
  • pvp: toggle que activa y desactiva el modo pvp
  • r <mensaje>: respondes con un <mensaje> al último jugador que te haya escrito.
  • sethome <hogar>: creas un punto de teletransporte con el nombre <hogar> en las coordenadas en las que estás.
  • spawn: te teletransportas al spawn.
  • tpaccept: aceptas que alguien se teletransporte a tí.
  • tpacancel: evitas que alguien se teletransporte a tí.
  • UnlockDrops: desprotege tus objetos al morir para que cualquiera los pueda recoger.
  • vaciar: permite dejar todas tus cosas en el cofre que elijas.(deshabilitado)

Colaboradores

  • cabezas: abre el menú de cabezas decorativas
  • creativo: para acceder a las parcelas de creativo
  • hat: te puedes poner cualquier objeto a modo de sombrero en la cabeza
  • mesa: abre una mesa de crafteo.
  • mochila: abre tu cofre de ender.
  • reparar: con una botella mágica en la mano, gasta la experiencia que tenga en reparar tus objetos.
  • sierra: abre una sierra.
  • sit: te permite sentarte en cualquier lugar
  • spin: para girar to loco
  • lay: para tumbarte boca arriba
  • crawl: para arrastrarte como un gusano
  • talar: activa/desactiva la tala automática de árboles.
  • volver: vuelve al último lugar desde el que te teletransportaste o a tu punto de muerte.

🏭 Granjas


En el servidor es posible crear todo tipo de granjas sin necesidad de aprobación siempre que no generen conflicto con la estabilidad del mismo. Estas deberán tener siempre un mecanismo de encendido/apagado y nunca podrán utilizar cargadores de área a excepción de hacerlo con cuentas secundarias para la recolección de materiales. 


Requisitos

  • ✳️ Decoración: En las dimensiones principales deben construirse de forma estética. Si no quieres decorar deberás hacerlas en recursos.
  • ↔️ Dimensión: No deben generar exceso de excedentes. Dimensiónalas según tus necesidades.
  • ♋ Duplicación: Evita duplicar granjas y generar excedentes que nunca vayas a usar. Compartelas con otros jugadores.

*Para promover el buen uso de las granjas, solemos incentivar y promocionar actividades conjuntas para la creación de las granjas más grandes o que consumen más recursos al generar grandes cantidades de entidades (resina, oro, experiencia...) con el fin de evitar duplicidades que puedan disminuir el rendimiento del servidor.

🧹 Protecciones


Las protecciones en el servidor se crean de forma individual por los propios usuarios, que puedenr reclamar zonas según el número de bloques de protección que tengan. Los bloques se consiguen mediante votos en el servidor (20 por cada voto propio y 5 por cada voto de otro usuario si estás conectado en ese momento).


Reclamar

Las protecciones se reclaman en dos dimensiones (x,z) marcando los dos ángulos opuestos de un cuadrado con una pala de oro. Una vez creada la región todos los bloques que se encuentren dentro de ella quedarán protegidos desde la altura más inferior (bedrock) hasta la más superior (cielo). Las protecciones son visibles en el mapa activando el botón de protecciones en la sección de capas. Estas pueden ser administrativas (protegidas por la administración) o privadas (protegidas por los usuarios).

Protección establecida

A continuación se enumeran las acciones que puedes realizar con la pala dorada:

  • Reclamar: clic derecho en los dos puntos opuestos del cuadrado que quieres proteger.
  • Cambiar: clic derecho en la esquina que vas a modificar, clic derecho en la nueva esquina.
  • Cancelar: guarda la pala sin hacer clic en ningún bloque y cancela todas las acciones previas.
  • Abandonar: abandona la zona y la deja desprotegida.

Por otra parte, si intentas realizar una protección en una zona que ya ha sido protegida por otro usuario y no tienes permisos para ello, se te notificará que no puedes hacerlo mostrando bloques de color rojo en la zona que intentas proteger.

Protección no permitida


Permitir

  • trust <usuario/public>: Da permisos de construcción y abrir contenedores.
  • trustList: Muestra la lista de permisos para la protección o subdivisión.
  • accesstrust <usuario/public>: Dar los permisos de acceso, podran accionar botones y palancas.
  • containertrust <usuario/public>: Das permisos a otro player pueda abrir tus contenedores.
  • permissiontrust <usuario/public>: Das permisos a otro player para que el pueda conceder también permisos de la protección.
  • untrust <usuario/all>: Quita los permisos a usuario/all de la protección en la que estás o de todas si no estás dentro de ninguna.
  • trapped: Sal de una protección si estas atascado

Modificar

  • claimList: Muestra la lista de tus protecciones y el número de bloques de protección que tiene tu cuenta.
  • abandonclaim: Elimina una protección.
  • abandonall: Elimina todas las protecciones.
  • subdivideclaims: Activa el modo subdivisión de protecciones para poder generar subdivisiones.
  • basicclaims: Vuelve al modo de protección básico o normal.
  • extendclaim <X>: Expande (+X) o retrae (-X) una protección X bloques hacia la dirección a la que estés mirando. 

💰 Dineros


La economía del servidor se fundamente en una moneda única, lo que los antiguos Nómadas denominaban Dineros. Los Dineros se obtienen en eventos, votando o vendiendo objetos. Puedes almacenarlos de forma virtual en el monedero o hacer cheques físicos para intercambiar con otros jugadores o NPCs. Si canjeas un cheque su valor se añade al monedero virtual mientras que si generas un cheque su valor se restará del mismo.


Uso

  • Utiliza /monedero para saber la cantidad de Dineros acumulados.
  • Utiliza /cheque <valor> <número de cheques> para crear tantos cheques quieras y por el valor que elijas.
  • Utiliza un cheque en tu mano para devolver su cantidad a tu monedero.

⏳ Experiencia


La experiencia puede almacenarse en una botella mágica para evitar perderla al morir. Con esta misma botella podrás reparar tus objetos (encantados con reparación) que tengas en el inventario y estén gastados. Además los niveles de experiencia puede moverse de la botella al inventario de forma dinámica.edes craftear una botella mágica para almacenar la experiencia y no perderla. No hay un número limitado de botellas por lo que puedes crear todas las que necesites.


Uso

Para poder construirla desbes reunir primero una botella vacía, un cofre del end, 2 polvos de blaze, 2 polvos de piedra lumniosa y tres bloques de oro. Coloca todos los objetos en una mesa y sigue la siguiente receta:

 

Receta

Una vez creada puedes sujetarla en tu mano principal y sacar (click derecho) o meter (click izquierdo) niveles de experiencia (haciendo shift los niveles van de 10 en 10). El máximo de niveles que puede almacenar cada botella es de 200 por lo que si llegas a ese nivel la experiencia ya no se moverá de tu inventario. Además, con la botella en la mano podrás ejecutar el comando /reparar y todos los objetos que tengas encantados con reparación serán reparados de forma instantánea.

🧰 Mejoras


Hemos incluido una serie de mejoras en las mecánicas vanilla del juego, algunas de ellas mejoran la funcionalidad del mismo y otras hacen la aventura diferente pero todas han sido balanceadas para que la esencia de Minecraft siga vigente. Actualizamos de forma constante todas ellas con cada actualización y vamos incluyendo y excluyendo algunas conforme el juego avanza.


Listado

  • 📒 Todas las recetas (vanilla o propias) están disponibles desde el inicio.
  • ✂️ Los marcos se hacen invisibles al cortarlos con una tijera.
  • 🧲 El yunque permite poner colores y formatos a los objetos y se repara aplicando un bloque de hierro sobre él.
  • 🪜 Las escaleras se colocan hacia abajo de forma automática como los andamios.
  • 🪣 El caldero con agua convierte el cemento en hormigón, la tierra en barro y lava los bloques de color.
  • ↕️ Puedes crear ascensores (128 bloques) utilizando una alfombra sobre un cristal del mismo color en cada piso.
  • 🧪 No existen límites de experiencia para encantar.
  • 🔔 Los aldeanos admiten hasta 24 intercambios por turno.
  • 🪚 La sierra corta tanto piedra como madera.
  • 🏷️ Puedes silenciar un mob aplicando la etiqueta "silence".
  • 🦊 Puedes evitar que un mob crezca al darle una patata venenosa.
  • 🪨 El carbón vegetal se convierte en tinte negro en la mesa.
  • 🥓 La carne de zombie se convierte en cuero en el horno.
  • 🪸 Puedes crear bloques de coral al juntar corales del mismo color (2x2).
  • 🐸 Todos los mobs del juego tienen posibilidad de soltar su cabeza.
  • 🐲 El dragón puede soltar su cabeza, sus alas y su huevo.

🥏 Dispensador potenciado


El dispensador potenciado permite transportar objetos de forma automática a otros contenedores que no están conectados a él. Evita el uso de tolvas o corrientes de agua y teletransporta los objetos en un solo tic de juego. Los dispensadores potenciados y los contenedores enlazados a estos deben estar siempre en una misma protección ya que por seguridad no está permitido teletransportar objetos fuera de una protección


Creación

Para crear un dispensador potenciado simplemente debes colocar sobre él un marco y dentro del marco poner un ojo del end. El dispensador se potenciará y el marco quedará invisible notificando que ya está activo.

Mecanismo de potenciación del dispensador


Teletransporte

Una vez el dispensador ha sido potenciado teletransportará todos los objetos que lleguen a él a los cofres que marquemos con objetos, etiquetas o shulkers llenas de objetos.

  • Si colocar un objeto el cofre solo almacenará ese objeto.
  • Si colocas una etiqueta renombrada el cofre almacenará los objetos que englobe dicha etiqueta.
  • Si colocas una shulker con objetos el cofre almacenará todos los objetos que contenga la shulker.
  • Si colocar una caña con zanahoria el cofre almacenará todos los objetos que no tengan otro lugar donde ir.

Cofres receptores


Sobrantes

Es probable que en ocasiones algún cofre almacene objetos y llegue al máximo de su capacidad, esto hace que el dispensador se atasque y no pueda seguir enviando objetos al resto de contendores. Para ello puedes crear un receptor de sobras y conectarlo bien a un cofre o bien a un dispensador que lo elimine lanzándolo sobre lava, fuego u otro mecanismo de desaparición. 

Receptor de sobras conectado a cofre y conectado a dispensador sobre lava


Receptores

El dispensador potenciado no solo teletransporta objetos si no que también permite crear receptores de objetos en un área de 128 bloques a su alrededor desde los que teletransportar objetos. Existen en la actualizad dos tipos de receptores que se fabrican al colocar hielo azul u obsidiana llorosa sobre una tolva. Todos los objetos que caen encima del hielo o la obsidiana son teletransportados al igual que los que entran en el dispensador.

Receptores e idea de mecanismo con corriente de agua que acaba en el receptor

📦 Modificadores


Existen diferentes modificadores que pueden ser descargados (son de terceros por lo que no nos responsabilizamos de su uso) para mejorar la experiencia individual del usuario. Algunos ofrecen mejoras en el rendimiento (físicas, gráficos, construccción...) y otros otorgan beneficios de información (coordenadas, posicionamiento, mapa, hologramas...) dentro del juego.


Listado

  • 🎛️ Fabric API - La base de Fabric para que todo funcione.
  • ⛏️ Litemática - Permite copiar construcciones y crea hologramas para construirlos.
  • ⛓️‍💥 Lithium - Mejora el rendimiento optimizando las físicas del juego.
  • 📚 MaLiLib - Librería con codificación necesaria para otros modificadores.
  • ⚠️ MiniHud - Aporta información en pantalla (coordenadas, bioma, mundo...).
  • 💻 ModMenu - Permite gestionar los modificadores dentro del juego.
  • ☀️ Sodium - Mejora el rendimineto gráfico.
  • 📐 Worldedit - Permite utilizar herramientas de construcción en creativo.
  • 🌍 Xaeros Minimap - Mapa con visualización de posición del jugador y alrededores que permite crear marcas.